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idocohen560
@idocohen560
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作品集
adopt
审计项目模板合规性并生成迁移计划
场景
项目交接
模板升级
代码审计
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7
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architecture-decision
记录技术决策的背景、方案与影响
场景
架构评审
技术选型
项目复盘
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7
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architecture-review
自动审查架构设计文档的完整性与一致性
场景
架构评审
设计文档检查
技术决策对齐
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7
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art-bible
按章节创建游戏视觉身份规范
场景
游戏美术
视觉规范
美术资产
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7
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asset-audit
自动检查游戏资源是否符合命名、大小和格式规范
场景
资源入库前
管线检查
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7
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asset-spec
从设计文档生成资产规格和AI提示词
场景
游戏资产
视觉规格
制作前准备
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7
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balance-check
分析游戏平衡数据,发现数值异常与策略漏洞
场景
游戏数值调整
平衡性测试
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7
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brainstorm
把零散创意变成结构化的游戏概念文档
场景
游戏构思
创意发散
概念设计
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bug-report
将问题描述转化为结构化缺陷报告
场景
缺陷提报
代码评审
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7
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bug-triage
自动对线上缺陷进行优先级排序并分配迭代
场景
缺陷分类
迭代规划
质量回溯
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changelog
从 git 提交和设计文档自动生成版本更新日志
场景
版本发布
更新说明
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code-review
审查代码质量与架构合规性
场景
代码评审
质量检查
@idocohen560
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7
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consistency-check
扫描游戏设计文档,自动发现跨文档数据冲突
场景
游戏开发
文档一致性检查
版本发布前
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7
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content-audit
核对已实现内容与计划内容的差异
场景
内容验收
上线前检查
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7
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create-architecture
按章节引导编写游戏架构文档
场景
架构设计
项目启动
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7
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create-control-manifest
把架构决策转为程序员可执行的规则清单
场景
架构落地
编码规范
技术债预防
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create-epics
将游戏设计文档拆解为可执行的史诗级任务
场景
游戏开发
需求拆分
架构规划
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create-stories
将大型史诗拆分为可实现的用户故事文件
场景
需求拆分
故事编写
敏捷开发
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7
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day-one-patch
为游戏上线准备一个聚焦已知问题的补丁
场景
游戏上线
补丁准备
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7
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design-review
评审游戏设计文档的完整性与可行性
场景
设计评审
需求定稿
开发前检查
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design-system
按步骤协作撰写游戏系统设计文档
场景
游戏设计
系统文档
需求分析
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7
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dev-story
根据故事文件自动实现代码和测试
场景
故事实现
验收测试
代码生成
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eng-unity-mobile-optimization
优化 Unity 手游的内存、电池、发热与性能
场景
手游优化
性能调优
发热控制
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7
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estimate
分析复杂度与风险,生成带置信度的任务工时估算
场景
任务排期
工作量评估
项目规划
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gate-check
检查阶段间推进就绪状态,给出通过/关注/失败结论
场景
阶段评审
上线前检查
项目里程碑
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7
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help
分析当前进展并给出下一步行动建议
场景
任务卡壳
方向迷茫
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7
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hotfix
绕过常规流程紧急修复线上问题并保留审计记录
场景
线上故障
紧急修复
代码回滚
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launch-checklist
检查上线前各部门就绪状态
场景
上线前检查
发布准备
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7
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localize
自动化多语言本地化全流程
场景
国际化发布
多语言适配
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7
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map-systems
将游戏概念拆解为系统并规划设计顺序
场景
游戏设计
系统规划
需求拆解
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7
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milestone-review
生成里程碑进度评审报告,含功能完成度、质量指标和风险分析。
场景
里程碑检查
上线前评估
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7
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onboard
为新成员生成项目上下文文档
场景
新人入职
项目交接
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7
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patch-notes
将开发日志转化为玩家易懂的更新公告
场景
游戏更新
版本发布
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7
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perf-profile
识别性能瓶颈并生成优化建议
场景
性能调优
上线前检查
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7
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playtest-report
将游戏测试笔记整理为结构化报告
场景
游戏测试
反馈分析
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7
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project-stage-detect
分析项目状态,识别阶段差距并推荐下一步行动
场景
项目复盘
阶段检查
进度评估
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7
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propagate-design-change
扫描架构变更影响,更新过时决策记录
场景
架构评审
文档同步
变更管理
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7
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prototype
快速验证游戏概念或机制,生成可丢弃代码与结构化报告。
场景
游戏原型
概念验证
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7
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qa-plan
为冲刺或功能生成结构化QA测试计划
场景
测试计划
功能上线前
冲刺规划
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7
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quick-design
快速产出轻量设计文档,嵌入故事文件
场景
游戏设计
需求变更
小功能调整
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7
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regression-suite
映射测试覆盖到关键路径,发现回归测试缺口
场景
bug修复后
上线前检查
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7
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release-checklist
生成发布前验证清单,确保上线准备就绪。
场景
上线前检查
版本发布
上线准备
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7
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retrospective
分析冲刺数据并生成可执行的改进建议
场景
迭代回顾
团队复盘
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7
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reverse-document
从已有代码反向生成设计文档
场景
代码补文档
架构梳理
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review-all-gdds
检查游戏设计文档间的矛盾与设计缺陷
场景
游戏设计
文档评审
上线前检查
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scope-check
分析功能或迭代是否存在范围蔓延
场景
迭代复盘
需求评审
上线前检查
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7
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security-audit
审计游戏安全漏洞并生成修复报告
场景
游戏发布前
多人上线前
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setup-engine
锁定游戏引擎版本并自动补充文档
场景
引擎配置
版本锁定
知识补全
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7
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skill-improve
自动测试并修复技能,提升质量
场景
技能开发
质量检查
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7
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skill-test
验证技能文件的结构合规与行为正确性
场景
技能开发
质量检查
@idocohen560
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7
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