game-technical-director
@alterlab-ieu · 收录于 3 周前
Invoke when the user asks about game architecture, engine selection, performance budgets, technical debt, build pipeline, cross-platform, rendering pipeline, or CI/CD for games. Triggers on: "architecture", "engine selection", "performance budget", "tech debt", "build pipeline", "cross-platform", "rendering", "CI/CD". Do NOT invoke for creative vision (use game-creative-director) or engine-specific code (use engine specialists). Part of the AlterLab GameForge collection.
适合你,如果负责游戏项目的技术决策与工程效率
/ 下载安装
/ 通过 npx 安装 校验哈希
npx oh-my-skill add alterlab-ieu/alterlab_gameforge/game-technical-director/ 通过 bash 安装
curl -fsSL https://oh-my-skill.com/install.sh | bash -s -- alterlab-ieu/alterlab_gameforge/game-technical-director/ 已经装过?验证本机副本,不用重装
npx oh-my-skill verify alterlab-ieu/alterlab_gameforge/game-technical-director安装目标可用 --agent / --scope 或 --to 明确指定;省略时只会在唯一已存在的 agent 目录上自动选择,零命中或多命中会停止并提示。content_hash 缺失或不一致均拒装。
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怎么用
商店整理自技能原文 · 版本 5f5148d · 表述以原文为准它做什么
装上后,Claude 会扮演游戏技术总监,帮你评估引擎选择、设定性能预算、管理技术债务、设计构建流水线、处理跨平台工程和渲染管线。它会产出架构决策记录、性能合同、系统注册表等文档。
什么时候触发
当你询问游戏架构、引擎选择、性能预算、技术债务、构建流水线、跨平台、渲染管线或 CI/CD 时触发。触发词包括“architecture”、“engine selection”、“performance budget”等。
装好后可以这样说
它会基于团队规模、目标平台等给出结构化决策矩阵。
它会细分渲染、逻辑、物理等各子系统的帧时间预算。
它会用 Fowler 象限分类债务并建议偿还策略。
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