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作品集

为游戏添加无障碍与包容性设计支持
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为游戏设置数据追踪与分析看板
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定义游戏视觉风格与美术资产管线
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为游戏设计声音、音乐和音频体验
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验证游戏数值平衡与难度曲线
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把零散想法变成可落地的游戏概念
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自动为游戏项目搭建CI/CD流水线
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审查游戏代码的架构与性能
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定义游戏创意方向与艺术风格
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获取游戏设计文档的专业反馈
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设计游戏机制、平衡性与经济系统
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设计游戏内经济系统与虚拟货币平衡
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按章节创建游戏设计文档,验证核心支柱并标记范围
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用 Godot 引擎开发 2D/3D 游戏
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在48-72小时内快速启动并完成游戏开发
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准备游戏发布所需的检查清单与提交流程
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将游戏文本翻译并适配到多种语言
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分析游戏概念的市场可行性
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设计游戏故事、角色与世界观
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规划并分析游戏玩法测试会话
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自动分析项目回顾,提炼经验教训
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协调团队冲刺与里程碑,跟踪进度与风险
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快速验证游戏机制和创意可行性
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制定测试策略、管理缺陷、优化QA流程
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复盘游戏开发过程,总结得失与教训
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从现有代码或原型自动生成文档
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评估项目范围是否匹配时间与资源
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规划开发冲刺并分解任务
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快速搭建新游戏项目脚手架
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协调多个智能体完成复杂游戏功能开发
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规划游戏技术架构与管线
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回答 Unity 引擎与 C# 脚本的开发问题
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解答虚幻引擎5开发问题
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优化游戏界面与玩家交互体验
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用AlphaFold2预测蛋白质三维结构
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构建和操作单细胞基因表达数据矩阵
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从基因表达矩阵推断转录调控网络
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用 Biopython 处理生物序列、解析文件、运行系统发育分析
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通过统一API查询40多个生物信息学数据库
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在命令行运行 BLAST 序列搜索
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预测蛋白质与小分子配体结合的复合物结构
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从DNA序列预测基因功能与调控变异效应
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从最大公共单细胞图谱中查询基因表达数据
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预测蛋白质-配体等生物分子复合物结构
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模拟代谢网络并预测基因敲除表型
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用 pandas 友好的方式处理药物发现中的分子数据
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用分子机器学习预测化合物性质
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处理并可视化深度测序覆盖度数据
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预测蛋白质与配体的结合姿态
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用蛋白质语言模型设计新蛋白
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解析、注释和渲染系统发育树
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读取并转换流式细胞术FCS文件为可分析格式
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快速查询20多个生物信息学数据库
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分析并设计蛋白质糖基化位点
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从全切片图像中提取瓦片用于机器学习
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管理、注释和溯源生物数据,让数据集可查询、可版本化、可复现
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设计能与配体、金属和核酸结合的蛋白质序列
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比对质谱数据并鉴定未知代谢物
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筛选化合物库中的药物相似性分子
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运行和分析分子动力学模拟,处理蛋白质与小分子体系
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将分子结构转化为机器学习特征矩阵
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分析神经探针电生理数据并完成尖峰分选
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从FASTQ测序数据自动生成VCF变异检测结果
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运行全流程计算病理学工作流
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从原始序列自动构建系统发育树
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查询精准医学知识图谱中的生物医学关系
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根据蛋白质骨架设计对应序列
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对批量RNA-seq计数矩阵进行差异表达基因分析
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用 pyOpenMS 构建完整的质谱分析流程
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用 Python 读写基因组比对和变异文件
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加载药物发现数据集与基准
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运行微生物组扩增子分析流程
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用 RDKit 直接操控分子结构与化学信息
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用扩散模型从头生成蛋白质骨架结构
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量化RNA-seq转录本丰度并导入差异表达分析
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在云端运行量子化学计算与分子模拟
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用Scanpy分析单细胞RNA-seq数据
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用预训练模型注释细胞类型并生成嵌入
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分析微生物组与群落生态数据
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从单细胞RNA-seq数据推断细胞状态转变方向
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用概率模型分析单细胞组学数据
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分析空间转录组数据,识别基因空间模式
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大规模存储和查询基因组变异数据
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用 TorchDrug 构建分子与蛋白质的图神经网络
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